jueves, 26 de diciembre de 2013

Juegos de mesa II

Un año más y un calendario de Reforma más. Este año la sección de Gente Chiquita cambió de nombre. Ahora el calendario salió con el logo de "Genial". Afortunadamente se siguió con la bonita costumbre de ilustrar la portada y las páginas centrales de dicho producto anual. Nadie nunca lo sabrá, pero ahora sí le dedique días enteros a este juego de mesa. Traté de poner el corazón en cada vector y en cada paso de las instrucciones para crear el juego que a mi me hubiera gustado jugar de niño: Teniendo como inspiración las recien leidas reglas de un juego llamado Arkham Horror, intenté hacer un juego cooperativo con un tema "obscuro" para lo peques. Algún día mi hijo crecerá, lo jugará y me dará la opinión que más me interesa escuchar. Mientras tanto espero que algún quichitín en la ciudad de México lo disfrute y le pida a sus hermanos volver a jugar después de la primera partida.

Bocetando Caperuzas

Hace unos muchos años atras hice una "caperucita roja" un poco crecidita, con pose de inocencia y acompañada de un lobo que con una mascada en mano intentaba representar esa parte del cuento en donde dicho personaje intenta engañar a la linda muchachita. La verdad es que esa imagen dejaba mucho que desear con respecto a lo que había imaginado mi cerebro como una "capericita roja adolecente". Tiempo después volví a dibujar otra "Caperuza", está ya tenía una pose más sugente y prendas más ajustadas a la larguirucha y curveada forma de su anoréxico cuerpo. Hace unos días una amiga me recordó esa ilustración, lo que me hizo decidir en retormar la idea y dibujar una nueva "caperuza". Aquí uno de los bocetos que salió en un día de poco trabajo en la oficina.

viernes, 6 de diciembre de 2013

¡Santas mamás!

Buscando ilustraciones para actualizar el blog, encontré una imagen que hice para mis amigas y compañeras mamás. ¿La inspiración?: todo lo que hace mi adorada Maridita por nuestro chiquitín.

martes, 5 de noviembre de 2013

El Tatuaje de los 100 años -parte 2-

Entre las ideas descartadas para la realización del tatuaje que representaría la "dualidad" que pedía mi compañero, se encontraba este gráfico. Me gusta meter engranes en las ilustraciones que lo permiten, así que esta idea partío de un engrane que representa un ser con vida, en movimiento. La dualidad está plasmada en los tentáculos curvos y de movimientos suaves, contrarios a las lanzas rígidas y amenazantes. Lástima, no pasó de una hoja de papel.

Puro estilo infantil puro

Buscando entre mails de años pasados, me encontré con un par de ilustraciones que hice para Richmond. Confieso que las hice de urgencia y que toda la técnica consistió en trazo en tinta china y color express en el photoshop. En el momento recuerdo que no me convencieron del todo. Ahora que vuelvo a verlas me resultaron muy agradables a la vista, , quizá porque estoy perdiendo mi exigencia, quizá porque es una muestra de mi estilo personal en su estado más puro.

miércoles, 16 de octubre de 2013

Musarañas

Dos ilustraciones para Richmond Publishing de una serie para un cuento donde, según entiendo, una mamá musaraña busca el mejor hogar para sus pequeñas musarañas.

martes, 15 de enero de 2013

Juegos de Mesa

Cuando eramos chicos, mis hermanos y yo gustabamos de inventar nuestros propios juegos de mesa. Muchas veces el encontrar un pedazo grande de cartulina era el mejor pretexto para dibujar en él algo con muchos personajes y detalles, y que mejor que un juego de mesa. Incluso si sobraba cartulina, hacíamos tarjetas donde venían castigos o misiones adicionales para los personajes. Por supuesto el grado de complejidad del tablero no iba más alla de una docena de casillas en las que el principal objetivo era llegar del punto "A" al punto "B" pasando por casillas especiales en donde, o se perdía un turno, se adelantaba o regresaba cierto número de casillas o se nos obligaba a tomar una de las ya mencionadas tarjetas para cumplir con lo escrito en ella y así poder seguir avanzando. Todo esto lo recordé cuando hace unos días tuve la suerte de inventar un juego de mesa para las páginas centrales del Calendario de Gente Chiquita, la sección infantil del periódico Reforma. Boceté tres propuestas, y si el tiempo me lo hubiera permitido, hubiera bocetado tres más. Fue inevitable recordar esa emoción que sentíamos mis hermanos y yo al inventarnos reglas, al dibujar monstruos y paisajes que adornarían los alrededores del los espacios por lo que pasarían los valiente frijolito o corcholata para llegar a su respectiva misión, siempre con la ayuda del infaltable dado.

sábado, 12 de enero de 2013

Los niños del calendario

Para mi nuevo trabajo (el de oficina) he realizado distintas ilustraciones, algunas muy pequeñas tipo viñetas y otras un poco más elaboradas, para carteles o artículos, pero sin duda la que más tiempo me ha llevado es la que tuve oportunidad de hacer para adornar la portada del calendario que la sección de niños publica cada año. Boceté un par de propuestas de las cuales nos decidimos por esta, cambié una y mil veces los colores, modifiqué la intensidad de estos, trabajé con varios fondos y al final el resultado fue el siguiente: